Anons gry Starcraft II: Legacy of the Void

Dziś, na wystawie Blizzcon 2014 odbył się anons trzeciej części Starcraft II: Legacy of the Void. Wiele lat temu planeta Aiur – została opanowana przez krwiożerczy Rój zergów. Teraz nareszcie udało ci się zgromadzić olbrzymią flotę zwaną Złotą Armadą i szykujesz się do odbicia Aiuru. Jednakże w tym samym czasie w sektorze Koprulu objawia się pradawne zło – Amon – które zagraża przyszłości całego wszechświata. Tylko ty jesteś w stanie zjednoczyć frakcje protosów i pokonać siły ciemności, zanim pochłoną wszelkie życie w galaktyce.



Długo oczekiwana, finałowa części trylogii StarCraft II będzie jednocześnie samodzielnym dodatkiem do gry. Uczestnicy konwentu BlizzCon® jako pierwsi mieli możliwość wypróbowania Legacy of the Void w akcji. Udostępnione fanom demo obejmowało misje dla pojedynczego gracza, nowy tryb współpracy – Tryb Archonta – oraz grę wieloosobową z udziałem kilku nowych, grywalnych jednostek. Podczas imprezy zapowiedziano również kolejny tryb rozgrywki o nazwie „Sprzymierzeni dowódcy”.

StarCraft II: Legacy of the Void wraca do wątków rozpoczętych w obsypanej nagrodami grze RTS Blizzarda StarCraft II: Wings of Liberty® w momencie zakończenia wydarzeń z pierwszego dodatku pt. Heart of the Swarm®. Nowa kampania to ostatni już rozdział tej zrealizowanej z wielkim rozmachem sagi science fiction. Legendarni bohaterowie protosów – Artanis i Zeratul – podejmą próbę zjednoczenia swojej rasy, by stanąć do międzygalaktycznej walki o przetrwanie w obliczu wyłaniającego się z Otchłani starożytnego wroga zagrażającego całemu wszechświatowi. Ważą się również losy terrańskiego bohatera wojennego Jima Raynora i Królowej Ostrzy – Sary Kerrigan.

„Legacy of the Void to ukoronowanie serii StarCraft II” – powiedział Mike Morhaime, prezes i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Wraz z nową kampanią dla pojedynczego gracza zakończymy epicką fabułę trylogii. Jesteśmy niezwykle podekscytowani perspektywą podzielenia się z graczami nowymi trybami gry, które w znacznym stopniu wpłyną na styl prowadzenia rozgrywki, oraz dodatkowymi jednostkami, które poszerzą wachlarz możliwości strategicznych w trybie wieloosobowym StarCrafta II”.

Tryb Archonta to nowy tryb współpracy przeznaczony dla wielu graczy pokazany na BlizzConie, dzięki któremu można dzielić się radością płynącą z gry w StarCrafta II z przyjaciółmi. W trybie tym dwójka graczy będzie wspólnie kontrolować jedną bazę i armię. Dzieląc się zadaniami dowodzenia wojskiem oraz zarządzania zasobami, współpracujący zawodnicy będą mogli skupić się na wybranych przez siebie obszarach i wprowadzić w życie bardziej złożone strategie.

Sprzymierzeni dowódcy to kolejny nowo wprowadzony tryb gry w StarCrafcie II. Gracze zjednoczą siły i będą wykonywać zadania, przyjmując role potężnych dowódców znanych z sagi StarCraft. Każdy z owych dowódców wniesie do gry niepowtarzalne umiejętności i zapewni swoim oddziałom wyjątkowe usprawnienia. Gracze będą walczyć wspólnie, biorąc udział w specjalnych scenariuszach, oraz ulepszać zdolności, którymi dysponują ich postaci, w miarę postępów poczynionych w grze.

Armie toczące bitwy wieloosobowe w Legacy of the Void zostaną zasilone nowymi jednostkami. Również zaprawione w bojach oddziały znane z poprzednich części trylogii zyskają nowe możliwości. Rój zergów z radością powita powracającego czychacza – klasycznego stwora z pierwszej odsłony gry, który sieje spustoszenie w szeregach piechoty przy pomocy wystrzeliwanych spod ziemi śmiercionośnych kolców. Protosi wprowadzają na pole bitwy nowy oręż znany jako zakłócacz, który wyzwala potężne wiązki energii, dziesiątkując siły lądowe. Terranie również stworzyli nową technologię zwaną przeskokiem taktycznym, dzięki której krążowniki mogą się teleportować w dowolnie wybrane miejsce na polu bitwy. Na BlizzConie zaprezentowano ponadto kilka innych, nowo wprowadzonych jednostek i umiejętności, przedstawiając możliwości taktyczne i strategiczne, jakimi będą dysponować gracze w Legacy of the Void.

Blizzard zapowiedział również, że wraz z Legacy of the Void do gry zostaną wprowadzone nowe funkcje usprawniające rozgrywkę wieloosobową, w tym zautomatyzowane turnieje. Regularnie organizowane wydarzenia pozwolą na aktywizację społeczności skupionej wokół serii StarCraft II. Legacy of the Void to niezależny dodatek do gry, niewymagający posiadania gier StarCraft II: Wings of Liberty oraz Heart of the Swarm. Szczegółowe informacje dotyczące ceny dodatku Legacy of the Void oraz jego dostępności zostaną ogłoszone w późniejszym terminie.

Blizzard pracuje nad jednoczesnym wydaniem dodatku StarCraft II: Legacy of the Void na komputery Windows i Macintosh.

MMO.one
Komentarze