Shards of War: studio Bigpoint ogłasza ważną aktualizację gry



W dniu dzisiejszym studio Bigpoint ujawniło szczegóły największej, jak do tej pory, aktualizacji swojej gry MOBA, Shards of War. Najważniejsze elementy aktualizacji to:

Zmiana systemu przedmiotów i "Custom Items"


Wszystkie aktywne przedmioty oraz niektóre elementy pasywne zostały w całości usunięte z gry i zastąpione innymi. Wprowadziliśmy również zupełnie nowy zestaw przedmiotów niestandardowych (pięć unikalnych elementów dla każdego Sentinela).

Nowy system priorytetów namierzania w wieżach

Aby wieże mogły stanowić odpowiednie zagrożenie na polu walki, przeprojektowaliśmy system priorytetów namierzania celów – od teraz wieże będą występować w obronie swoich sojuszników i zawsze atakować nieprzyjacielskich Sentineli powodujących ich obrażenia. Dodatkowo dokonaliśmy zmian w platformach uzdrawiania – będą one zapewniać okresową regenerację wytrzymałości (zamiast procedury uzdrawiania, gdy gracz przebywa w wyznaczonej strefie).

Tryb obserwatora gier niestandardowych


W aktualizacji po raz pierwszy w Shards of War znajdzie się tryb obserwatora. W momencie tworzenia gier niestandardowych gracze będą mogli zapraszać znajomych jako obserwatorów. Obserwatorzy otrzymają możliwość przełączania widoku pomiędzy graczami i kamerą swobodną oraz opcję włączania/wyłączania „mgły wojny”.

Nowy Sentinel Calibre

Studio Bigpoint wprowadza w Shards of War siedemnastą grywalną postać. Calibre to podróżująca między wymiarami poszukiwaczka prawdy i zabójczyni, specjalizująca się w masowym zniszczeniu i walce z kilkoma przeciwnikami. Dzięki specjalnej „Kuli przesłuchań” potrafi z łatwością włączać się do walki i ją opuszczać. Podczas starć posługuje się dwoma wielkimi karabinami o ogromnej sile rażenia.

"Nie zadawaj żadnych pytań i mów prawdę"

Za sprawą zdolności błyskawicznego przemieszczania się Calibre może szybko włączyć się do walki, zadać mnóstwo obrażeń i wyeliminować najważniejsze cele – a wszystko to, zanim przeciwnik zorientuje się, kto go trafił (albo raczej który z potężnych karabinów Calibre).

Ale Calibre to nie tylko karabiny. Za sprawą umiejętności „Zakres śledztwa” Calibre strzela impulsem elektromagnetycznym, który ucisza i spowalnia wszystkich wrogich Sentineli w strefie rażenia. Umiejętność „Przesłuchanie” powoduje porażenie prądem przez „Kulę przesłuchań” znajdującego się najbliżej przeciwnika. Z kolei korzystając z umiejętności „Sonda”, Calibre wysyła swoją kulę w wyznaczone miejsce, a wszyscy przeciwnicy znajdujący się wewnątrz strefy rażenia odnoszą obrażenia. Calibre może szybko zbliżyć się do kuli, podnieść ją i ponownie wykorzystać umiejętność.

Jeżeli powyższe umiejętności okażą się niewystarczające, by Calibre mogła poznać odpowiedzi na swoje pytania, zawsze pozostaje „Riposta” – za jej sprawą postać wystrzeliwuje wiele pocisków, z których każdy powoduje obrażenia pierwszego trafionego przeciwnika. Umiejętność główna to „Ostateczna odpowiedź” – przez kilka sekund Calibre z ogromną prędkością ostrzeliwuje wszystko wokół siebie, zadając zwiększone obrażenia. W trakcie ładowania umiejętności postać może się poruszać.

MMO.one
Komentarze