Sukces inicjatywy Bonds w RuneScape

Jagex Games Studio, odpowiedzialne za wydanie wielokrotnie nagradzanej gry fantasy RuneScape, z przyjemnością informacje o sukcesie RuneScape Bonds po roku od wprowadzenia inicjatywy pay through play. Nowa wirtualna waluta, tzw. Bonds, pozwoliła graczom na dostęp do zawartości premium, wymianę pomiędzy użytkownikami w celu nabycia przedmiotów i obdarowywanie przyjaciół dookoła świata.  
 
W tym roku Bonds znajdzie także użycie w rzeczywistości, gdyż będzie można nimi opłacić udział w RuneFest. Aaron James i jeden z jego przyjaciół z Missouri w USA są pierwszymi graczami, którzy użyli Bonds, aby zapłacić za każdy aspekt ich wyprawy na tegoroczny zlot fanów tytułu, który odbędzie się w sobotę, 11 października w londyńskim Tobacco Dock. Ta dwójka wymieniła Bonds na przelot w obie strony, pokój hotelowy, bilety na RuneFest i walutę Crystal Coins, która będzie obowiązywała podczas wydarzenia, a to wszystko bez wydania ani grosza realnej waluty.
– Bardzo się cieszę, że Jagex dało mi możliwość wzięcia udziału w wycieczce do Wielkiej Brytanii i uczestnictwa w RuneFest. Gdybyśmy nie mogli zapłacić za przelot, hotel i zakup Crystal Coins przy użyciu Bonds, nie moglibyśmy sobie pozwolić na tak drogą wyprawę. Ja i mój przyjaciel jesteśmy bardzo podekscytowani z powodu możliwości wzięcia udziału w wydarzeniu i nie możemy się doczekać na spotkanie z moderatorami RuneScape i naszymi znajomymi z gry – przyznaje Aaron James.

Od debiutu we wrzesniu 2013 roku zostało już zakupionych około 2,3 miliona Bonds. Ponad 80 % z nich zostało użytych do przedłużenia abonamentu, do dnia dzisiejszego zakupiono za nie 27,6 miliona dni członkostwa. Wprowadzenie Bonds miało również ogromny efekt na gold farming w grze – w ciągu paru tygodni częstotliwość występowanie tego zjawiska spadła o 81 %, co pomoglo wprowadzić bardziej stabilną ekonomię w grze. W ciągu ostatniego roku więcej niż 316,5 miliarda złota w grze zostało wydane przez społeczność na zakup Bonds.

– Nasza społeczność wspaniale zareagowała na w wprowadzone rok temu Bonds. Rezultatem tego wydarzenia był zakup i wykorzystanie wielu milionów jednostek tej wirtualnej waluty. Rok później prawie 20 % graczy RuneScape opłacało abonament swoim zaangażowaniem w grę, także połowa waluty RuneCoin pochodziła z wykupienia Bonds. To zjawisko pomogło ustabilizować ekonomię i znacznie zredukowało zjawisko występowanie gold farmingu i używania botów w grze – oświadcza Phil Mansell, wiceprezydent RuneScape.

MMO.one
Komentarze