Zespół ekspertów z branży gier komputerowych tworzy nowe studio i współpracuje z Nexon America



Nexon, światowy lider rynku gier online i mobilnych ogłasza dzisiaj partnerstwo strategiczne pomiędzy oddziałem Nexon America a QC Games – nowego studia, prowadzonego przez weterana branży Dallasa Dickinsona. Nexon America uzyskało wyłączne prawo do wydania pierwszego tytułu QC Games, którym będzie jeszcze niezapowiedziana, wieloosobowa sieciowa gra akcji. Dodatkowe warunki umowy nie zostały ujawnione.

QC Games dołączyło do rosnącej grupy zachodnich firm współpracujących z Nexonem w myśl strategii rozszerzania wpływów na światowym rynku gier oraz dostarczania rozrywki sieciowej najwyższej jakości. Ogłoszenie współpracy następuje po ujawnieniu w zeszłym tygodniu tytułu pierwszej gry kolejnego partnera Nexon America Boss Key Productions, studia pod przewodnictwem Cliffa Belszinskiego, które pracuje nad strzelanką LawBreakers. Niedawno Nexon ogłosił także współpracę z Electronic Arts nad wydaniem sieciowej wersji PC gry Titanfall™ dla graczy w Azji.

– Ta umowa jest kolejnym kamieniem milowym w rozwoju naszej firmy na kluczowych rynkach. Zarówno utalentowany zespół naszego partnerskiego studia, jak i nasza wiedza na temat gier sieciowych pozwoli dostarczyć graczom na całym świecie doświadczeń na najwyższym poziomie. Dallas i zespół weteranów branży z QC Games odegrał poważną rolę w stworzeniu kilku najpopularniejszych gier w historii. Chcemy im pomów w stworzeniu kolejnego hitu – przyznaje Owen Mahoney, prezes i dyrektor generalny Nexon.

Dickinson, który tworzy gry sieciowe prawie od 20 lat, był starszym producentem takich tytułów, jak: Planetside, Shadow Realms i Star Wars: Galaxies, lecz jego najbardziej znanym dziełem jest Star Wars: The Old Republic, którego był dyrektorem produkcji w Bioware Austin. Do zespołu QC Games należą także:

· Gabe Amatangelo, dyrektor kreatywny (poprzednio dyrektor kreatywny Shadow Realms, pracował również nad Star Wars: The Old Republic, Dark Age of Camelot, Warhammer Online, Dragon Age: Inquisition).
· Brian Matt, dyrektor techniczny (Wolfenstein: Tides of War, Doom 3, Star Wars: The Old Republic, Shadow Realms).
· Jason Rotan, szef operacyjny (poprzednio brał udział w wydaniu i utrzymywaniu wielu tytułów AAA w NC Soft, EA i Bioware).
· Pat Ditterline, starszy inżynier (Dark Age of Camelot, Warhammer Online, Star Wars: The Old Republic).
· Stefan Lednicky, starszy inżynier (weteran Bioware, który tworzył m.in. Mass Effect, Dragon Age, Shadow Realms i Star Wars: The Old Republic).
· Marcus Hays, starszy inżynier (Titan Quest franchise, The Sims, Dragon Age).
· Pedro Toledo, dyrektor artystyczny (Star Wars: The Old Republic, Shadow Realms, Dragon Age, RockBand, Fable 2).

– Ważną rzeczą dla mnie i mojego zespołu jest posiadanie wolności we wdrażaniu własnych pomysłów w życie, a współpraca z Nexon America wnosi twórczą kontrolę wraz ze wsparciem partnera, który rozumie rynek sieciowy lepiej niż ktokolwiek. Naszym celem jako studia jest tworzenie gier najwyższej jakości i sądzę, że ta współpraca, jak również znakomita ekipa QC Games, nam to umożliwi – dodaje Dallas Dickinson, prezes QC Games.

MMO.one
Komentarze