Razer nawiązuje współpracę z IGDA, aby wspólnie wspierać twórców gier

Firma Razer, światowy lider w produkcji zintegrowanych urządzeń oraz oprogramowania dla graczy, poinformowała o rozpoczęciu współpracy z International Game Developers Association (IGDA), która ma na celu dalsze wspieranie i integrację przedstawicieli branży gier. Rozpoczynająca się współpraca wzmocni scenę game developmentu między innymi dzięki wydarzeniom, zniżkom i przywilejom dostępnym dla członków.

IGDA to największa światowa organizacja non-profit skoncentrowana na wspieraniu osób zaangażowanych w tworzenie gier video. Na stowarzyszenie składa się sieć ułatwiająca współpracę pomiędzy specjalistami z różnych zakątków świata oraz społeczności profesjonalistów o zróżnicowanych zainteresowaniach – od programistów i producentów, przez scenarzystów, artystów, QA aż po tłumaczy.

Członkowie IGDA będą mieli możliwość skorzystania z wyjątkowych deweloperskich zniżek na produkty Razera, w tym na wielokrotnie nagradzane platformy, urządzenia peryferyjne i oprogramowanie.  Uczestnictwo w programie to także uprzywilejowany dostęp do zestawów deweloperskich, w tym tych dla opaski Razer Nabu czy Hacker Development Kit dedykowanemu otwartemu silnikowi wirtualnej rzeczywistości – OSVR (IGDA wspiera niedawno ogłoszoną platformę OSVR).

Razer przyzna również wsparcie wielu wydarzeniom IGDA na całym świecie, począwszy od marcowej Game Developers Conference (GDC). IGDA, z kolei, zapewni darmowe członkostwo uczestnikom działającego już Razer Indie Dev Program.

„W swojej historii Razer łączył już wielu graczy działających w szeroko rozumianej branży gier” – komentuje Min-Liang Tan, współzałożyciel i CEO Razer. „Współpraca partnerska z IGDA to kolejny krok na drodze poszerzania wsparcia dla osób, które rozwijają branżę gier.”
Kate Edwards, executive director IGDA dodaje: „Dzięki swojej reputacji, Razer to idealny partner dla IGDA, dzięki któremu innowacyjne urządzenia będą teraz dostępne dla naszych członków.”

Firma Razer dzieliła się już swoją wiedzą i współpracowała z deweloperami za pośrednictwem Razer Indie Dev Program oraz przy okazji tworzenia między innymi Razer Comms, Razer Arena, produktów z linii Razer Chroma czy OSVR.

MMO.one
Komentarze