Gloria Victis wersja 0.1.6 Pre-Alpha


Na oficjalnej stronie internetowej Gloria Victis pojawiła się informacja o przemianach w 0.1.6 Pre-Alpha. W następnym patchu, projektanci planują znacznie powiększymy mapę, dodać dwie nowe flagi, wprowadzić również wiele mniejszych zmian w contencie gry. Jeżeli wszystkie wprowadzone zmiany zostaną dobrze przez Was przyjęte to w poniedziałek zostanie oficjalnie zdjęte NDA!

Zmiany w aktualnym patchu: przeprojektowano większość lekkich pancerzy (korpus) oraz ich recepty, wprowadzając różne wersje jakościowe; zbalansowano statystyki lekkich pancerzy (korpus); przeprojektowano rozkład lekkich pancerzy (korpus), a także ich recept w dropach mobów i sklepach; zbalansowano ceny broni i lekkich pancerzy (korpus); zmniejszono bonus do regeneracji HP po spożyciu jedzenia; zmniejszono obrażenia otrzymywane z efektu krwawienia; dodano sytuacyjne wypowiedzi dla żebraków, wieśniaków i żeglarzy; uniemożliwiono dialogi oraz handel z NPC-ami wrogiej nacji; wprowadzono atakowanie wrogiej nacji przez wszystkich mieszczan, nie tylko strażników; wprowadzono nowy (wydajniejszy oraz efektywniejszy) system krwawienia po otrzymaniu ciosu; zatrzymano regenerację życia na 3 sekundy po otrzymaniu ciosu; wprowadzono regenerację wytrzymałości podczas blokowania (jej wartość jest równa połowie wartości regeneracji podstawowej); współczynnik zużycia wytrzymałości po zablokowaniu tarczą zmniejszono o 10%; wprowadzono recepty na sklejanie skór garbowanych dzięki czemu możliwe będzie robienie gróbszych skór używając cieńszych; usunięto kilka błędów logicznych w procesach rzemieślniczych (w tym błąd uniemożliwiający wykonanie niektórych skór); usunięto błąd w systemie pogody, skutkujący długotrwałymi opadami deszczu; naprawiono rzadki błąd powodujący wyłączenie gry w trakcie ładowania terenów; usunięto wiele błędów związanych z wydajnością serwera; zoptymalizowano kilka systemów pod kątem obciążenia procesora po stronie klienta; przyspieszono system ładowania świata.

MMO.one
Komentarze