Całkowite zyski z gry Forge of Empires osiągnęły 100 milionów Euro



Niemieckie studio deweloperskie InnoGames ogłosiło, iż popularna gra strategiczna – Forge of Empires – osiągnęła całkowity zysk na poziomie 100 milionów Euro. Początkowy koszt wyprodukowania gry, która miała swoją premierę w 2012 roku, wynosił 1 milion Euro. Już od samego początku społeczność graczy oraz generowane zyski charakteryzowały się proporcjonalnym wzrostem. Obecnie już przeszło 25 milionów zarejestrowanych graczy rozwija swoje wioski od epoki Kamienia Łupanego i prowadzi przez znane ludziom ery, aż do przyszłości. Gra Forge of Empires początkowo ukazała się na przeglądarki internetowe, jednak w 2014 roku otrzymała swoją dedykowaną aplikację na iOS. W marcu 2015 roku dołączyła do nich wersja gry przystosowana do urządzeń z systemem Android.

„Tak wielki sukces Forge of Empires był możliwy jedynie dzięki połączeniu treści wysokiej jakości oraz skutecznego i zrównoważonego modelu biznesowego.” – tłumaczy Armin Busen, Chief Product Officer w InnoGames. “Model free-to-play pozwala nam dotrzeć do szerszej grupy odbiorców i generować przychody w długim czasie. Mnóstwo graczy zostaje z naszymi tytułami na lata i dlatego stworzenie odpowiedniej długoterminowej motywacji jest jednym z naszych najważniejszych celów.” – dodaje Busen. Treści oferowane obecnie przez Forge of Empires są tak bogate, że wystarczą na 2,5 roku gry.

MMO.one
Komentarze