Oficjalna premiera gry Faeria

Faeria

Studio Abrakam ogłosiło, że Faeria, karciana gra bitewna oferująca unikalną rozgrywkę na dynamicznej planszy, wyszła z fazy wczesnego dostępu i jest oficjalnie dostępna w serwie Steam oraz w wersji na urządzenia iPad. Od momentu ukazania się we wczesnym dostępie na Steamie w marcu 2016 r. gra Faeria przeszła poważnych zmian i udoskonaleń, dzięki którym dzisiaj jej dopieszczona wersja doczekała się premiery. Dokonanie to nie byłoby możliwe bez tysięcy testerów, którzy dostarczyli deweloperom ponad 40 000 spostrzeżeń na temat gry.

Podjęte przez studio próby stworzenia intuicyjnie gry prostej w obsłudze, ale jednocześnie trudnej do perfekcyjnego opanowania, zaowocowały blisko 500 000 pobrań tytułu w fazie testów beta oraz narodzinami niezwykle aktywnej społeczności e-sportowej. Od momentu zorganizowania rozgrywek o comiesięczny puchar w grze Faeria fani i kibice spędzili na oglądaniu transmisji ponad 110 000 godzin, śledząc wyjątkowo zaciętą rywalizację.

Oficjalna premiera gry to dopiero początek jej rozwoju: w przyszłości pojawi się jeszcze więcej zawartości, kart oraz zarówno społecznościowych, jak i e-sportowych funkcji, dzięki którym świat gry Faeria jeszcze bardziej się rozrośnie. Od momentu premiery gry we wczesnym dostępie zespół twórców dodał do jej świata kompletny tryb jednoosobowy z 20-godzinną rozgrywką, zaktualizowany interfejs użytkownika, 40 nowych kart, tryb widza, a teraz również wsparcie rozgrywki między wersjami na Steamie i iPadzie. Wkrótce ukaże się również wersja na urządzenia i smartfony z systemem Android.

„Obecny stan gry to efekt emocjonującego procesu rozwoju i wsparcia ze strony naszej fantastycznej społeczności, która nadała Faerii dzisiejszy kształt”, powiedział Emilien Eloy, szef marketingu w firmie Abrakam. „W fazie wczesnego dostępu mogliśmy regularnie wzbogacać tę rozbudowaną i opartą na społeczności graczy produkcję o nowe i wyczekiwane funkcje. Teraz nasza gra jest gotowa na przyjęcie nowych fanów z każdego zakątka globu, a my jesteśmy gotowi sprostać wyzwaniu, jakim jest stała obsługa emocjonującego i opartego na rywalizacji świata. Gramy przede wszystkim na komputerach osobistych, ale nie możemy się doczekać kolejnego sprawdzianu polegającego na udostępnieniu równie wysokiej jakości strategii użytkownikom urządzeń mobilnych”.

MMO.one
Komentarze